FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进……,想象一下球痛苦,目标击中前方保龄球瓶,加油,你最棒1.0https://pan.baidu.com……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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感谢我周围有这样多榜样。 #每日金句#难道在做慈善吗?Well...Nooooooo.……昨天雨中静谧空气,我还是知道我曾经为什么纠结,现在为什么在这里,以及如何保持开放状态。……我一直知道,后者不一比前者要小。所以藕断丝连,一切真的复杂。接受这份复杂或许才是第一步。大概

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……在这样期待之情中,每年都有人讨论V为什么不数3,以及会不会数3问题。……反正……免费试玩总归要比4块钱《求生之路2》便宜

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118#3 无开发经验只是一名普通玩家

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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而游戏第二点同步回合制的游戏,什么同步回合呢?……中随机部分,而关于Rogue中另外一个很重要,同步回合这个点,为什么没有产品去做?……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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绝大多数游戏,尤其回合游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”设计练好,再说“非常规游戏”吧。……为什么战斗游戏中最常见机制 为什么绝大多数游戏,都以战斗作为主要玩法?……而一个得很高目标,又该如何改进? “目标拆分”就是关键点

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏场景中国古代建筑风格,这些不是重要,重要的是与NPC对话内容。……游戏内对话内容关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么

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